Hlavní Mac Jak projekt EVE Online Project Discovery přiměl půl milionu hráčů pomoci vědě

Jak projekt EVE Online Project Discovery přiměl půl milionu hráčů pomoci vědě



Pro ty, kteří jsou mimo její rozlehlou virtuální komunitu obchodníků, bojovníků a Vesmírní papežové ,EVE onlinemůže vypadat jako nepochopitelná spleť. Toto je koneckonců online hra, která umožnila a firemní právník, který si představil sebe jako mezigalaktického tyrana . Toto je hra, kde hranice mezi skutečnými a fiktivními bitvami se často stírají . Jedná se o hru s neviditelnými říšemi postavenými ve vzdálených centrech serverů, která je naplněna půl milionem hráčů přes internet.

Jak projekt EVE Online Project Discovery přiměl půl milionu hráčů pomoci vědě

Ale toto je také hra, kde lze v záhybech hry dosáhnout skutečného vědeckého pokroku. Jeden rohEVE onlinevesmír je Objev projektu : iniciativa, která začala zhruba před třemi lety, kdy fyzik a softwarový inženýr přemýšleli o tom, že by videohry mohly být silou sociálního dobra. Co když akce hráče nebyly použity pouze pro herní pokrok, ale rozvinuly se do laboratoří a časopisů s recenzemi?

Ženeva 2014: univerzitní výzkumník Bernard Revaz a IT expert Attila Szantner se setkají na skleničku. Do konce roku se vytvořili Masivně online hra pro více hráčů (MMOS), společnost, která spojuje vedení mezi vědci a vývojáři her. V roce 2016 zahájili Project Discovery ve spolupráci sEVE online; speciální kapsa této obrovské komunity, kde hráči dostávají rote úkoly, ale se skutečnými důsledky pro vědecký výzkum.

Herní designéři řeší výzvu, jak přimět hráče zapojit se do docela opakujících se úkolů, říká mi Szantner v londýnském hotelovém baru, ve stejné ráno, kdy má obdržet cenu Lovie za práci s Project Discovery. V mnoha hrách to, co děláte, je opakování stejného úkolu znovu a znovu a vás to baví. V občanské vědě máme stejné nastavení. Musíme analyzovat data a v podstatě děláme stejné věci statisícekrát.

Prvním cílem projektu Discovery bylo vládnoutPŘEDVEČERAsi půl milionu hráčů pomáhá s Human Protein Atlas (HPA), švédským programem mapujícím všechny proteiny v lidských buňkách. Mini-hra zahrnovala prosévání přibližně 250 000 mikroskopických obrázků z databáze HPA, kde hráči identifikovali a katalogizovali různé buněčné struktury, od jádra po mitochondrie. Když se dost hráčů dohodlo na konkrétním obrázku, byl předán vědcům, kteří stáli za HPA.

O lidech je známo, že jsou dobří ve vizuálním rozpoznávání vzorů

Lidé jsou známí jako dobří ve vizuálním rozpoznávání vzorů, říká Emma Lundberg, ředitelka buněčného atlasu HPA. Trávíme spoustu času klasifikací obrazového vzoru a bylo zajímavé zjistit, zda bychom mohli ke stejnému úkolu použít hráče. Mnoho vědců tento koncept miluje, ale nebude mu plně věřit, dokud neuvidí, že lze získat vysoce kvalitní data.

eve_online_project_discovery_2

(Nahoře: Mini hra s klasifikací buněk Project Discovery. Kredit: EVE Online)

Szantner mi říká, že jeho tým chtěl přijít se souborem úkolů, které by byly natolik jednoduché, že by se hráč nezachytil o odborné znalosti, a chrlil příběh širší hry.EVE onlineTvůrci, studio CCP se sídlem v Reykjavíku, přidali k úkolům Project Discovery narativní oblékání a za účast na této iniciativě nabídli herní odměny. Tým však zjistil, že hráči měli větší zájem přispívat k vědeckému výzkumu než získávat body.

Ve hře pro Project Discovery byla zavedena speciální měna a viděli jsme, že mnoho lidí ji neutratilo, říká Szantner. Dělali to jen proto, že chtěli přispět. Nejsilnější motivací je zdaleka pomoc vědě.

Planety a pohraničí

Od července 2017 se Project Discovery posunul do své druhé etapy. Místo mapování proteinů jsou nyní hráči žádáni, aby pomohli hledat planety mimo naši sluneční soustavu (exoplanety). Iniciativa spolupracovala s profesorem Michelem Mayorem, který spolu s Didierem Quelozem v roce 1995 objevil první exoplanetu obíhající kolem hvězdy podobné slunci. Díky podpoře starosty dodává Project Discovery hráčům astronomická data z dalekohledu CoRoT a povzbuzuje je ke kategorizaci potenciálních planet.

jak zjistit, jestli je někdo online na pof

To se promítlo do minihry, ve které hráči dostanou grafy, které představují světelnost jedné ze 160 000 hvězd sledovaných dalekohledem CoRoT. Když těleso - potenciální exoplaneta - prochází před hvězdou, světlo klesá. Hráči jsou požádáni, aby identifikovali tyto poklesy v daném období; informace, které mohou naznačovat velikost, vzdálenost a oběžnou dráhu planety. Stejně jako iniciativa Human Protein Atlas, když se dostatek hráčů shodne na klasifikaci, je předána vědcům - tentokrát na univerzitě v Ženevě.

michelmayor

(Nahoře: Skutečný a ve hře Michel Mayor. Uznání: ESO / Project Discovery)

Lov na exoplanety Project Discovery stále probíhá, ale kde vidí Szantner další práci MMOS s vědou občanů videohry? Říká mi, že EVE se perfektně hodí k analýze dat crowdsourcingu a snadné vítězství díky obecnému nadšení komunity z vědeckého pokroku, ale také testuje vodu pro velmi odlišný typ spolupráce.

Existuje jedna společnost, o které mohu mluvit: Převodovka, říká.Pohraničíje jejich největší titul. Randy Pitchford, prezident a zakladatel Gearbox, je velkým fanouškem celého tohoto konceptu. Je velmi odhodlaný dostat to do jednoho z jejich titulů. To mě opravdu zajímá, protože jde o úplně jiné publikum a žánr hry. Jsou to velmi kreativní a chytří kluci, takže jsem absolutně pozitivní, že když řeknou ano, udělají to tak, aby odpovídalo jejich hře.

Jedna věc je začlenit občanskou vědu do vesmírné MMO, ale druhá věc je všít ji do struktury střílečky z pohledu první osoby. Hry jako GlitchersSea Hero Questukázaly, že existuje prostor pro sladění navigace a boje s výzkumem v reálném světě - v tomto případě studie demence -, ale tyto hry mají tendenci být malými hrami postavenými na konkrétním účelu. Jak by vývojář přistupoval k větší hřePohraničí?

Viz související Ross 128 b: Na našem galaktickém prahu je další možná obyvatelný svět Lovie Awards ctí vědce Eve Online a vynálezce webové kamery Vysněný AI lov na atmosféru exoplanet

Jsme tématicky agnostik, říká Szantner. Jsme platformní a herně agnostičtí. Myslím, že by to mohlo být integrováno do mnoha typů her s mnoha různými výzkumnými projekty. Pozorování zvířat v Serengeti pravděpodobně není vhodnéPŘEDVEČER, ale mohli byste to dát do jiné hry.

Ptám se Szantnera, zda existuje prostor pro použití tohoto typu přístupu i mimo vědecký výzkum. Mohly by videohry pomoci například s okamžitými problémy, jako je pomoc při katastrofách? Je to koncept, ale můžete si představit hru jako Call of Duty, kde máte za úkol bombardovat určité vojenské základny, a poté získáte skutečné obrazy budov zničených zemětřesením, navrhuje a vysvětluje, že prvek výzkumu může zahrnovat identifikaci objektů v ty skutečné obrázky.

Je to opravdu kontroverzní, ale pokud zachráníte životy ... Mohla by k takovým věcem přispět i válečná hra?

Mohla by k takovým věcem přispět i válečná hra?

Je tu zjevně prvek tonální nerovnosti a Szantner připouští, že jeho myšlenka mimo manžetu přichází s řadou etických a morálních problémů. Stále však trvá na tom, že hry mají prostor pro davovou pomoc: Pokud dokážeme, že to může být také použito k záchraně životů, myslím, že je to krásné.

jak importovat písma do aplikace word

eve_online_project_discovery_3

(Nahoře: minihra na lov na exoplanety Project Discovery. Kredit: EVE Online)

Alespoň prozatím je místo setkání mezi světy videoher a lidským pokrokem zakořeněno ve vědě občanů, a dokonce i v tom je rodící se vztah. Výsledky projektů Project Discovery a HPA's Cell Atlas jsou stále nedočkavé a Lundberg očekává vydání článku, který zkoumá úspěch kategorizace podle hráčů oproti analýze obrazu na základě AI. Publikace podobných článků by mohla položit základy pro novou koncepci občanské vědy, ale také novou představu o tom, co mohou být videohry.

V našem příspěvku demonstrujeme, že lidé a AI jsou dobří v různých věcech, říká mi. Věřím, že díky chytrému designu her a přímé integraci výsledků hráčů do strojového učení lze očekávat, že budoucí vědecké projekty občanů významně přispějí k velkým vědeckým projektům.

Oprava: Původní článek uvedl, že první projekt Discovery zahrnoval 13 milionů mikroskopických obrázků. To bylo změněno, aby odráželo, že hra ve skutečnosti zahrnovala 250 000 obrázků vybraných z databáze 13 milionů obrázků Human Protein Atlas.

Zajímavé Články

Redakce Choice

Jak vložit video z YouTube do dokumentu Google
Jak vložit video z YouTube do dokumentu Google
Dokumenty Google změnily hru ve způsobu, jakým vedeme záznamy a spolupracujeme na projektech. Můžete psát téměř o čemkoli a sdílet to se svou rodinou, kolegy nebo dokonce se svými klienty a zákazníky. Slova však někdy jsou
Nakonfigurujte více displejů ve Windows 10
Nakonfigurujte více displejů ve Windows 10
Funkce Projekt ve Windows 10 umožňuje uživateli rychle konfigurovat režim více displejů. Zde je ukázka, jak to lze provést pomocí různých metod.
Recenze Dell Precision M6500
Recenze Dell Precision M6500
Jak mobilní pracovní stanice fungují, řada Precision společnosti Dell je rodokmenem a má odpovídající ceny. Krvavě oranžová verze Covet odchozí M6400 byla dodávána s cenou téměř 5 000 liber a můžete se rozhodnout
Recenze bezplatné e-mailové služby iCloud Mail
Recenze bezplatné e-mailové služby iCloud Mail
iCloud Mail je bezplatná e-mailová služba od společnosti Apple s velkým úložištěm, přístupem IMAP a elegantně funkční webovou aplikací.
Jak nainstalovat Google Chrome na Windows 11
Jak nainstalovat Google Chrome na Windows 11
Google Chrome můžete nainstalovat na Windows 11 stažením pomocí Microsoft Edge a dokonce můžete Chrome nastavit jako výchozí prohlížeč.
Recenze 3D skeneru XYZprinting: 3D skenování za méně než 150 GBP
Recenze 3D skeneru XYZprinting: 3D skenování za méně než 150 GBP
Ztratil jsem spoustu času s 3D skenerem XYZprinting, ale ne dobrým způsobem. To, co by mělo nabídnout, je jednoduchý způsob vytváření 3D modelů pomocí chytré USB kamery. Moje zkušenost byla bohužel a
Záložní oprávnění pro soubory a složky ve Windows 10
Záložní oprávnění pro soubory a složky ve Windows 10
Jakmile nakonfigurujete oprávnění NTFS pro soubor nebo složku v systému Windows 10, možná budete chtít vytvořit jejich zálohu, abyste je mohli později obnovit.