SLI a Crossfire mohou sloužit důležitému účelu vašeho systému, což vám umožní drasticky zvýšit výkon, který získáte z vašich grafických karet - i když je tu cena .
U SLI i Crossfire je třeba mít na paměti několik věcí. Například pro spuštění kteréhokoli z nich budete potřebovat kompatibilní základní desku, dvě kompatibilní grafické karty a takzvaný most.
Jak ale tyto dva systémy fungují? Někdy zjišťování, který z nich je pro vás ten pravý, přichází s hlubším porozuměním toho, co je nutí k zaškrtnutí. Zde je průvodce, který vám pomůže naučit se.
NVIDIA SLI
SLI byl vyvinut společností NVIDIA a v zásadě funguje jako spojovací článek mezi GPU pro přenos informací, jako je synchronizace a pixelová data. SLI funguje prostřednictvím produktu s názvem SLI Bridge - který je schopen zpracovat dvě grafické karty stejného modelu. To je důležité - se SLI nelze použít dvě různé grafické karty, obě karty však mohou být od různých výrobců, pokud jsou založeny na stejném designu.
SLI v zásadě funguje jedním ze dvou různých způsobů a poskytuje dvě informace dvěma grafickým kartám. SLI vždy používá podřízenou kartu a hlavní kartu - přičemž hlavní karta je první procesor a podřízená jednotka je druhá. Jak názvy napovídají, podřízená karta odesílá všechny své informace na hlavní kartu přes můstek SLI a hlavní karta konsoliduje všechny informace, včetně informací, které zpracovávala, a odešle je všechny na váš displej.
Windows 10 nabídka Start a nastavení nefunguje
První způsob, jakým SLI funguje, se nazývá Rozdělené vykreslování rámečku , a to v podstatě znamená, že každý snímek je rozdělen na polovinu vodorovně a jedna polovina je odeslána na každou z karet. Je důležité si uvědomit, že rámce se nedělí na základě pixelů - dělí se podle pracovní zátěže. Pokud tedy není téměř nic k vykreslení v horní části rámečku, ale hodně, co je potřeba vykreslit směrem dolů, může být na jednu kartu odesláno více skutečného rámečku, ale pouze 50 procent pracovního zatížení.
Alternativní vykreslování rámečku na druhé straně to v podstatě znamená, že obě grafické karty dostanou k vykreslení alternativní snímky. Například kartě 1 mohou být dány snímky 1, 3 a 5, zatímco kartě 2 jsou dány snímky 2, 4 a 6. Alternativní vykreslování snímků je nejběžnějším příkladem toho, jak SLI i Crossfire fungují.
AMD Crossfire
Crossfire je v zásadě odpovědí AMD na SLI a funguje trochu jinak. Zatímco Crossfire historicky potřeboval jak hlavní kartu, tak i slave kartu, nejnovější verze tuto potřebu eliminují. Nejnovější verze s názvem Crossfire XDMA nepotřebuje ani přemosťovací port - místo toho používá XDMA k otevření přímého kanálu mezi dvěma GPU v systému Crossfire, což vše funguje přes PCI Express 3.0 .
Na rozdíl od SLI vám Crossfire umožňuje používat různé modely grafických karet, ačkoli byste měli opravdu používat velmi podobné modely, pokud mu můžete vůbec pomoci. Dvě grafické karty, které používáte, však musí být vyrobeny společností AMD a musí být stejné generace.
Stejně jako SLI může Crossfire používat buď rozdělené vykreslování snímků, nebo alternativní vykreslování snímků, avšak jednou nevýhodou je, že Crossfire funguje pouze v režimu celé obrazovky - nikoli v režimu okna. Crossfire je stále kompatibilní s více základními deskami a je obecně k dispozici na levnějších základních deskách - což vám pomůže, pokud máte rozpočet.
Závěry
Jaký je hlavní rozdíl? Nakonec je SLI trochu konzistentnější a výkonnější, ale Crossfire je flexibilnější a umožňuje různá nastavení. Pokud si můžete dovolit jít na SLI, pravděpodobně získáte lepší výsledky, ale pokud ne, Crossfire je také skvělá volba.