Vytváření animací v Robloxu není obtížné, ale není to ani rychlý proces. Zahrnuje vytváření animací i skriptování, aby se dosáhlo proveditelného výsledku, který můžete použít a publikovat pro celou komunitu.
Pózy
Vytvoření animace postav v Roblox Studio zahrnuje vytvoření póz. Pózy můžete vytvářet pohybem konkrétních částí těla v různých úhlech. Jakmile máte několik póz, animace je smíchá a vytvoří plynulý přechod z pozice do pozice.
pomalý internet po aktualizaci systému Windows 10
Jak definovat pozici
- Posuňte mycí lištu myší pozici rámečku pro vaši pózu.
- Klikněte na komponentu soupravy.
- Otočte prvek libovolným způsobem.
Po tomto kroku si všimnete, že lišta pračky indikuje vytvoření nové stopy. Bude mít diamantový symbol. Každá póza bude mít svoji stopu. - Vyberte novou část těla a proveďte úpravy, které chcete do pozice přidat.
- Stiskněte tlačítko Přehrát v levém horním rohu okna.
To vám umožní zobrazit náhled animace. Vždy to udělejte, abyste se ujistili, že jste na správné cestě.
Dolaďovací pózy
Jakmile skončíte s pózami, je čas pracovat na animaci. Jak již bylo uvedeno, animátor přechod vyhladí. To ale neznamená, že na svém konci nemůžete věci ručně vylepšovat.
Můžete upravit klíčové snímky a vylepšit tak svou konečnou animaci. Můžete přidat nové klíčové snímky a odstranit to, co považujete za zbytečné. Časový rámec můžete také upravit, aby přechody byly plynulejší a uvěřitelnější.
Opětovné použití póz
Ne každý snímek animace musí být jedinečnou pózou. Určité pózy můžete znovu použít k zachování kontinuity animace. Standardní kombinace kláves pro kopírování a vkládání fungují na Windows i Mac.
- Klikněte na ikonu kosočtverce vedle klíčového snímku, který chcete kopírovat.
- Stiskněte Ctrl + C.
- Přesuňte lištu na novou pozici.
- Stiskněte Ctrl + V.
Výběrem klíčového snímku a stisknutím klávesy Odstranit nebo Backspace jej můžete odebrat z animace. Jak vidíte, Roblox Studio dělá věci velmi vhodné pro začátečníky se standardními klávesovými příkazy.
Výběr typu animace
Existuje několik typů animací, které Roblox může použít k vytvoření vašich póz dohromady.
- Lineární.
- Krychlový.
- Konstantní.
- Elastický.
- Odskočit
Každá možnost odkazuje na jiný typ uvolnění animace. Easing je koncept, který odkazuje na to, jak se objekt pohybuje mezi klíčovými snímky. Lineární uvolňování se týká ustáleného pohybu nebo konstantní rychlosti. Elastic se pokusí pohybovat objektem podobně, jako by se pohyboval, kdyby byl připevněn k gumičce.
Cubic easing používá kubickou interpolaci k usnadnění dovnitř a ven z klíčových snímků. Díky funkci Bounce easing mohou animace vypadat trochu dobře a dobře. Zejména na začátku a na konci animace.
V neposlední řadě může neustálé uvolňování způsobit, že věci vypadají fragmentovaněji. Tento typ se provádí spojením klíčových snímků dohromady a vyloučením interpolace mezi nimi.
Budete muset vyzkoušet každý, abyste zjistili, co je pro váš model postavy nejlepší. Žádný druh uvolnění není lepší než ostatní. Modely postav a druh rotace, který použijete, určí, jaká animace umožní plynulý chod věcí.
Nastavení a události animace
V editoru animací najdete tlačítko Looping. Umožní vám vytvořit smyčku konkrétních animací. Optimálně však nebude kombinovat konečný klíčový snímek s prvním klíčovým snímkem.
jak hrát na kameni s přáteli 2018
Řešením tohoto problému by bylo zkopírovat první klíčový snímek a použít jej jako poslední. Pokud to uděláte, looper bude schopen interpolovat mezi dvěma klíčovými snímky.
Právě v tomto okamžiku budete chtít animaci přiřadit prioritu. Priority jsou uvedeny níže od nejnižší po nejvyšší.
- Jádro.
- Líný.
- Hnutí.
- Akce.
Nastavení s vyšší prioritou vám umožní při přehrávání přepsat animaci s nižší prioritou.
Jak odhalit a vytvořit události
- Klikněte na tlačítko ozubeného kola v pravém horním rohu časové osy.
- Vyberte možnost Zobrazit události animace.
- Vyberte pozici na časové ose pro novou událost.
- Vyberte tlačítko Upravit události animace.
- Klikněte na možnost Přidat událost.
- Pojmenujte svou novou událost.
- Přejděte do pole parametru a zadejte řetězec parametrů.
- Stisknutím Uložit uložte novou událost.
Budete vědět, jestli to fungovalo, jakmile se značka stane viditelnou v daném místě na časové ose. - Vyberte značku události.
- Zkopírujte událost.
- Posuňte lištu pračky doprava, pokud si myslíte, že by událost měla trvat.
- Stiskněte Ctrl + V.
Jak ukládat animace
Animaci uložíte jako KeyframeSequence. Postup je následující:
- Klikněte na ikonu se třemi tečkami v okně editoru.
- Vyberte možnost Uložit.
- Znovu klikněte na ikonu se třemi tečkami.
- Vyberte možnost Export.
- Zkopírujte ID díla dané URL - je to poslední číslo v URL.
Pokud pouze uložíte animaci a neexportujete ji, nebudete ji moci používat mimo editor. A budete potřebovat ID aktiva pro skriptování animace pro použití ve hrách.
Usnadnění tvorby mladých animátorů
Podle všeho je Roblox sofistikovanou platformou s výkonným a pokročilým editorem studia. To znamená, že přinejmenším editor animací je snadno naučitelným aspektem Roblox Studio.
Na základě vašich zkušeností s Robloxem a dalšími nástroji pro vytváření animací nám dejte vědět, co si myslíte, že je třeba zlepšit? Upřednostňujete aktuální rozhraní, nebo byste raději měli více skriptů?
jak vytvořit svůj rukopis jako písmo